每日大赛与支付诱导的关系:证据链复盘把逻辑讲清楚(别急着点)
开场先抛出一个问题:为什么“每日大赛”常常伴随着充值引导,用户体验表面上是游戏化的参与乐趣,深层却常常流向花钱升级?要把这件事讲清楚,单凭直觉或个别吐槽是不够的,需要一条能被复盘的证据链。第一部分,我会把链条的前半截讲清楚:定义、动机、机制与首批可观...
开场先抛出一个问题:为什么“每日大赛”常常伴随着充值引导,用户体验表面上是游戏化的参与乐趣,深层却常常流向花钱升级?要把这件事讲清楚,单凭直觉或个别吐槽是不够的,需要一条能被复盘的证据链。第一部分,我会把链条的前半截讲清楚:定义、动机、机制与首批可观...
最新留言